Vegeta transfo SSJ est l’unité Star du Saiyan Day 2024. L’unité se veut le digne successeur de Godku END de l’année précédente, en encore plus broken : Garde permanente, Réduction pour 3 tours avec une SP bonus, du stack DEF sans limite de tours sur ces SP, ATQ bonus avec 70% SP avec un Goku dans l’équipe ou comme adversaire, bonus multiplicatifs selon les HP, bloque la SP adverse et peut passer en SSJ dès le Tour 3.. Ce kit est juste criminel. Niveau dégâts on est dans la moyenne JAP des 9 ans avec du 10M en moyenne sans doublons, et niveau défensif on subi moins de 500k sur les plus grosses SP du jeu, ce qui est impressionnant pour une première forme.
Une fois transformé, Vegeta devient encore plus absurde ! On n’augmente plus la DEF sur les SP que durant un tour, mais on profite d’une Réduction permanente, de dégâts bien plus élevés, une annulation d’action par tour, un burst à 70-90M.. C’est du n’importe quoi, mais l’unité se paye le luxe de survivre à toutes les SP du jeu, et de ne quasiment RIEN subir après avoir lancer ses SP.. A noter que le bonus DEF sur l’ATQ subie fonctionne comme Zamasu Fusion LR TEC, c’est à dire que vous l’avez dès la 1ère attaque subie, sans délai d’activation (comme c’est le cas de Bardock SSJ END ZTUR par exemple).
Cette unité est tout aussi forte que les LR des 9 ans, et ce n’est pas par hasard vu que sur la Globale les joueurs pensaient skip le Saiyan Day en vue de l’anniversaire de Juillet. En tout cas l’unité vaut totalement le coup, mais attention à vos DS au vu de l’enchaînement de nouveautés de cet été.
Vegeta END TUR est une unité spécialisée dans les combats longs. Plus le combat dur, plus il aura un bonus d’ATT et DEF important via son gain en SP sans limite de tours. Ses valeurs en combat court étant moyennes, ce qui le rendait assez dispensable dans ces modes. De plus, il possède des liens quelques peu capricieux. En ZTUR, il devient monstrueux en combat long et très bon en combat court. Ses dégâts sont bien plus élevés grâce au critique gagné lorsqu’il prend des ki END. Son bonus d’ATT sans limite de tour est aussi grandement augmenté. En DEF, il est mis à jour et devient monstrueux face aux Famille de Goku, notamment en Goku Rush. C’est donc désormais un personnage monstrueux, mais aux liens assez spécifiques et avec une RNG prononcée au niveau du critique.
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