Goku SSJ AGI est l’unité SSR Poisson d’Avril de 2023. C’est bien évidemment une unité troll plutôt orientée fun que meta, mais ce Goku peut quand même réaliser quelques prouesses. Niveau dégâts c’est risible à cause de sa stat d’ATT très basse, mais ce n’est clairement pas son rôle de cogner. Il s’agit en effet d’une carte support qui peut soigner et également tanker selon la situation. Par exemple si vous avez perdu des HP vous en récupérerez en début de tour via son passif, et durant le tour en lui-même grâce à sa SP. Mais ce qui est broken c’est le combo Garde + 30% réduction des dégâts subis qui fait que l’unité peut survivre à quasi toutes les SP du jeu ! Malheureusement vu qu’on a uniquement 50% Garde si on a <=60% HP, ses capacités défensives sont très variables. A noter que bien évidemment face à un boss PUI il aura la Garde constante, et donc une tankyness incroyable. Bref c’est une unité fun avant tout, mais qui peut réellement être meta face aux boss PUI !
Goku "Boeuf" SSJ est une très ancienne unité du Tenkaichi Budokai. Assez utile à sa sortie grâce à son bonus support, il a fini par disparaître à cause du powercreep.
Les devs ont été relativement cléments avec lui en lui offrant un ZTUR correct. En plus de son bonus support pour les AGI/TEC/INT il gagne des bons bonus personnels. Ses bonus DEF pour 6 tours sur la SP sont incroyables, en plus d’être complétés par de l’ATT. Enfin si vous avez des TEC et/ou AGI, l’unité obtient du Critique et de l’Esquive, en plus de bonus offensifs. Ses dégâts sont bons, voir très bon lorsqu’il veut bien faire une SP Critique, sa DEF par contre est vraiment trop juste et l’empêchera d’être joué de façon sérieuse en endgame. En somme c’est un support qui peut se jouer dans des events un peu moins durs style ESBR sous item Whis, mais qui n’a malheureusement pas assez de DEF pour réellement se démarquer.
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