Goku LR Carnaval est l’une des deux stars de la Partie 2 des 8 ans du jeu phénomène Dokkan Battle. La carte possède énormément de mécaniques : Garde, survie au KO, soin, stack de Ki/Critique, stack ATT/DEF par ATQ subies, contre SP Kikoha, un AS garantissant le CC durant 1 tour, stack DEf sans limite de tours.. Autrement dit une unité couteau suisse. Pendant 6 tours la carte est juste incroyable grâce à son entrée en scène : énormément de ki, de la garde pour tanker, du soin en cas pépin et du stack pour plus tard. On reproduira d’ailleurs souvent le schéma de game suivant : 2 apparitions à stack en subissant un max d’attaque, 3e apparition AS qui burst sur 1 tour, puis perte de puissance à partir de la 4e apparition mais tout en ayant stack une grosse DEF. A cela on ajoute le contre SP, du soin, de bons alliés et teams et on a une carte tout simplement génial. Par contre, il y a un problème : ses liens sont tous offensif, ce qui fait que ses alliés vont galérer en ki, ce qui fait qu’on le jouera souvent 1e position pour éviter ce problème, ou avec des personnages comme Gohan LR qui le complète avec également beaucoup de ki. En somme l’unité est formidable, mais qui est quand même particulière à jouer car elle va tout garder pour elle plus que chercher à générer des synergies.
Son Goku est une des stars de la Golden Week 2023. La carte est assez incroyable avec de bonnes valeurs offensives, une bonne DEF qui se stack vite avec de la Garde et un Standby Revive façon duo GT des 8 ans. La logique du personnage est simple : 1e tour intouchable pour stack vite, 2-3e apparition bon dans tous les domaines puis perte de puissance Tour 6 qui pousse à passer en standby, puis retour broken après le standby avec tous les bonus possibles et imaginables. Le personnage marche extraordinairement bien en plus de pouvoir tanker la 1e position et nullifier les SP Kikoha. Pour moi le personnage est exceptionnel, mais il faut bien respecter le scénario pré-établi.
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