Goku LR Carnaval est l’une des deux stars de la Partie 2 des 8 ans du jeu phénomène Dokkan Battle. La carte possède énormément de mécaniques : Garde, survie au KO, soin, stack de Ki/Critique, stack ATT/DEF par ATQ subies, contre SP Kikoha, un AS garantissant le CC durant 1 tour, stack DEf sans limite de tours.. Autrement dit une unité couteau suisse. Pendant 6 tours la carte est juste incroyable grâce à son entrée en scène : énormément de ki, de la garde pour tanker, du soin en cas pépin et du stack pour plus tard. On reproduira d’ailleurs souvent le schéma de game suivant : 2 apparitions à stack en subissant un max d’attaque, 3e apparition AS qui burst sur 1 tour, puis perte de puissance à partir de la 4e apparition mais tout en ayant stack une grosse DEF. A cela on ajoute le contre SP, du soin, de bons alliés et teams et on a une carte tout simplement génial. Par contre, il y a un problème : ses liens sont tous offensif, ce qui fait que ses alliés vont galérer en ki, ce qui fait qu’on le jouera souvent 1e position pour éviter ce problème, ou avec des personnages comme Gohan LR qui le complète avec également beaucoup de ki. En somme l’unité est formidable, mais qui est quand même particulière à jouer car elle va tout garder pour elle plus que chercher à générer des synergies.
Goku Genkidama INT est l’unité F2P bonus de connection du 8e anniversaire de Dokkan Battle. L’unité est simple : c’est un personnage qui change les ki, et les utilise pour gagner d’importants bonus. A cela on ajoute du Critique pour gonfler les valeurs, un bonus support qui sort du lot, et on obtient une unité F2P tout à fait sympathique. L’unité tape assez bien, ses linkbuddies sont corrects et les valeurs défensives sont viables dans la majorité des modes auxquels les joueurs débutants jouent. On peut donc conclure que pour les anciens joueurs c’est un personnage passable, mais pour un nouveau joueur ça sera un réel plus dans son équipe.
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