Goku SSJ LR PUI est le LR 2e partie de la célébration de Yamcha INT (logique). Le personnage possède un kit extrêmement complet : bonus de ki/ATT/DEF/Réduction permanents, support ki/DEF pour les Super, stack ATT/DEF multiplicatif par ATQ subie, détection de SP après 10 ATQ subies, SP bonus si 24 ki, AS qui met à 100% le Critique durant tout un tour tout en donnant du ki, pas mal de catégories, des excellents liens.. Bref le personnage fait rêver. Il fait partie des plus gros cogneurs du jeu, est un très bon support, détecte les SP, tank très bien en plus d’être un leader 200%. Il possède quand même quelques défauts : il faudra vraiment lui donner 24 ki constamment pour l’optimiser (pas super dur vu ses gains de ki), il faudra l’exposer à beaucoup d’attaques et il n’a pas vraiment de team 200% optimisée pour lui. Bref c’est un personnage Carnaval insane, mais attention La Bête arrive juste après ! C’est clairement un bait avant une grosse celeb.
Goku "Boeuf" SSJ est une très ancienne unité du Tenkaichi Budokai. Assez utile à sa sortie grâce à son bonus support, il a fini par disparaître à cause du powercreep.
Les devs ont été relativement cléments avec lui en lui offrant un ZTUR correct. En plus de son bonus support pour les AGI/TEC/INT il gagne des bons bonus personnels. Ses bonus DEF pour 6 tours sur la SP sont incroyables, en plus d’être complétés par de l’ATT. Enfin si vous avez des TEC et/ou AGI, l’unité obtient du Critique et de l’Esquive, en plus de bonus offensifs. Ses dégâts sont bons, voir très bon lorsqu’il veut bien faire une SP Critique, sa DEF par contre est vraiment trop juste et l’empêchera d’être joué de façon sérieuse en endgame. En somme c’est un support qui peut se jouer dans des events un peu moins durs style ESBR sous item Whis, mais qui n’a malheureusement pas assez de DEF pour réellement se démarquer.
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