Goku SSJ LR TEC est le LR Pièces cyan de la partie 1 de la Célébration Mondiale de 2022 sur Dokkan Battle. A l’inverse de Cooler qui se focalise sur les dégâts, Goku misait tout sur ses capacités défensives, dont un Revive en milieu de combat, ce qui lui vaudra d’être top meta pour un bon petit moment.
Son ZLR de Juillet 2026 le remet en avant, et pas qu’un peu ! Il redevient un énorme offtank de 1ère position durant 3 tours, avant de Revive au tour 5, et redevenir monstrueux aux tours 7-9, avant de perdre un peu en tankyness et dégâts, le tout en étant un Support défensif pour ses alliés !
Rien à dire, l’unité est incroyable sur le papier, à voir si le Revive proc si facilement que ça, vu comme il tank ! Incroyable !
Goku Genkigencive est une carte extrêmement appréciée et qui a marquée son époque : l’une des 3 seules cartes capable de passer la Punch Machine V1 à sa sortie, changement de ki à une époque où c’était une capacité rare, des debuffs très utiles en SBR en plus d’excellents dégâts. Ses seuls défauts sont sa DEF moyenne et sa dépendance aux alliés SSJ dans le tour pour maximiser ses bonus.
En ZLR on retrouve le personnage avec un kit actualisé. Ses synergies se sont décuplés avec de nombreux linkbuddies meta et ses dégâts sont toujours aussi absurdes, surtout avec son changement de ki couplé à son nuke. On gagne un peu de Réduction des dégâts subis, du Critique mais surtout des valeurs ATT/DEF bien plus intéressantes.
On retrouve cependant les défauts de sa version de base : dépendance aux alliés SSJ, DEF moyenne mais compensée par un nuke qui fera qu’au final on va consommer les ki créés, ce qui en fait plus un nuker autosuffisant qu’un réel changeur de ki pour la team. En somme c’est un excellent personnage, mais avec quelques lacunes, ce qui ne l’empêche pas de faire partie des meilleurs LR du jeu.
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