Goku SSJ LR TEC est le LR Pièces verte Star de la partie 1 de la Célébration Mondiale de 2022 sur Dokkan Battle. A l’inverse de Cooler qui se focalise sur les dégâts, Goku mise tout sur ses capacités défensives. On a ainsi plusieurs moyens d’activer la garde, d’augmenter notre défense via les attaques subies en plus d’avoir un Revive qui peut sauver une game. Les dégâts sont bons mais assez RNG pour des valeurs maximum qui ne sont pas non plus les meilleures du jeu. L’unité en elle-même est absurde, mais il possède un leader très restreint, un portail peu alléchant et peu de synergies avec l’ami leader qui sera soit un Goku SSJ qui ne pourra pas Revive soit un Vegeta SSBE qui traine de la patte en endgame. Bref une unité broken dans une team, mais qui a quelques lacunes en tant que leader.
Goku "Boeuf" SSJ est une très ancienne unité du Tenkaichi Budokai. Assez utile à sa sortie grâce à son bonus support, il a fini par disparaître à cause du powercreep.
Les devs ont été relativement cléments avec lui en lui offrant un ZTUR correct. En plus de son bonus support pour les AGI/TEC/INT il gagne des bons bonus personnels. Ses bonus DEF pour 6 tours sur la SP sont incroyables, en plus d’être complétés par de l’ATT. Enfin si vous avez des TEC et/ou AGI, l’unité obtient du Critique et de l’Esquive, en plus de bonus offensifs. Ses dégâts sont bons, voir très bon lorsqu’il veut bien faire une SP Critique, sa DEF par contre est vraiment trop juste et l’empêchera d’être joué de façon sérieuse en endgame. En somme c’est un support qui peut se jouer dans des events un peu moins durs style ESBR sous item Whis, mais qui n’a malheureusement pas assez de DEF pour réellement se démarquer.
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