Trunks PUI est une unité Super Strike ayant eu droit à un éveil directement en ZTUR. Globalement l’unité est très intéressante car elle peut prévoir la SP, bien tanker et proposer un bon bonus support. Cependant son défaut réside dans ses liens assez anciens et le fait qu’on ne pourra réellement l’optimiser qu’en team Sauveurs. Cela étant dit c’est une solide unité F2P qui complètera très bien cette team.
Trunks transfo DF AGI est l’unité Dokkanfest de fin Octobre 2021. Plutôt apprécié à sa sortie, malgré ses valeurs offensives et défensives très variables, l’unité a vite déchanté face au powercreep.
Son ZTUR de Décembre 2025 le remet à jour, mais sans plus, sauf peut être en combat long où il va pouvoir bien performer. Trunks va pouvoir lancer entre 1 et 3 SP par tours, qui possèdent de bonnes chances d’être Critiques, récupère de l’Esquive à chaque ATQ, et à fortiori à chaque SP, il supporte également l’équipe en KI/ATT/DEF, il change les ki END en AGI.. Bref, sur le papier ça paraît cool, mais la réalité est toute autre.
Trunks AGI cogne bien en première forme, mais tank très mal en deuxième position. Alors oui, ses chances d’Esquive qui tape les 80-90% sont cools, mais à la moindre SP subie, l’unité implose, et de même pour les Carnages ou blocage de position en 1e slot. Cela est d’autant plus dérangeant qu’on ne peut se transforme qu’à partir de sa 3ème apparition.
Une fois transformé, on est sur un cas bien différent : Trunks cogne super fort, il tank parfaitement les autos, esquive les SP, supporte encore plus l’équipe, peut lancer 5-6 ATQ par tour, stack ATT/DEF sur 4 tours.. On est enfin libéré du fardeau de la 1ère forme, ouf ! Attention cependant à la désactivation d’Esquive, vu que Trunks SSJ1 ne peut pas non plus tanker toutes les SP du jeu sans esquiver.
Bref on est sur un ZTUR assez mid actuellement, vu que nous sommes dans une meta de combats courts, mais si les 11 ans passent au format long, alors Trunks pourra peut être s’en sortir. Mid, mais prometteur !
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