Majin Vegeta INT est l’unité Dokkanfest du Saiyan day de 2022. Peu apprécié à sa sortie à cause de sa condition d’entrée en scène demandant un Trunks dans l’équipe, il a fini par trouver sa team de prédilection avec Trunks Vegeta LR INT, avec qui il formera un duo incroyable comme on en a peu vu.
Son ZTUR de mars 2026 le remet sur le devant de la scène, avec un kit complètement inversé ? Les dégâts qu’il inflige sont énormes, pourvu qu’on ai un allié Trunks, de niveau tankyness, tant qu’on a un Trunks, c’est ok, même si on a peur des grosses SP en Endgame.
Mais on touche là à un énorme point faible de l’unité : seul Gohan Trunks Goten LR INT est top meta et se joue avec Majin INT pour activer l’entrée en scène, ce qui rend Majin INT très restrictif en terme de teambuilding. Cela étant dit, il cogne fort, et ne meurt pas très souvent en SP, ce qui est appréciable.
Bref Majin Vegeta INT est un bon ZTUR, malgré de lacunes défensives, et un teambuilding restrictif. Pas mal !
A son époque, Majin Vegeta TEC était LE personnage pour farm en TB. Il a par contre mal vieilli : Refonte du TB avec niveaux de difficulté, arrivé de Broly LR PUI et le END TUR plus tard, dégâts faibles et DEF risible…
Avec son ZTUR, MV TEC redevient viable, mais toujours assez particulier. Si vous voulez l’optimiser, il faudra le jouer avec beaucoup de vie, puis une fois par combat lorsque les HP sont à <60%, il pourra taper extrêmement fort avec +88% dégâts finaux, mais une fois cela passer il redeviendra normal. En terme de valeur à 100% il est bon, mais son burst sera réellement important pour justifier sa présence dans la team. Sa DEF est un peu ras les pâquerettes, mais elle reste intéressante à 100%. En somme, c’est un personnage à burst qui pourra être utile en SBR pour son stun et taper tous les ennemis, mais aura beaucoup de difficulté à rivaliser avec MV PUI ZTUR en terme d’utilité dans les autres modes de jeux.
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