Goku SSJ maladie du coeur est le TUR sidekick du portail de Trunks DF de fin Octobre 2021. Contrairement à la plupart des TUR secondaires de cette période, il ne s’agit pas d’un support mais d’un offtank (offensive tank, pas mauvais tank btw). Le personnage se veut assez RP dans la mesure où il sera extrêmement fort pendant 5 tours, puis perdra en puissance au fur et à mesure que l’on perd des HP et que les tours passent. Cependant ses bonus sont absolument gargantuesques (je sais pas ce que ça veut dire mais ça a l’air ouf) : +5 ki, -59% dégât subis, 59% SP bonus, +0. 5 multiplicateur SP sans limtie de tour à chaque SP… Bref l’unité est absolument incroyable en combats courts, amis montrera des faiblesses en combat long vu qu’il a 50% de perdre 7% HP à chaque SP, en plus de perdre les bonus cités ci-dessus après 5 tours de jeu. Cependant son stack d’ATQ à l’infini reste incroyable et sa réduction reste présente si vous êtes à <59% HP au début du tour. En somme l’unité est excellente en combats courts, mais ses défauts se verront une fois le 5e tour passé.
Goku SSJ LR TEC est le LR Pièces verte Star de la partie 1 de la Célébration Mondiale de 2022 sur Dokkan Battle. A l’inverse de Cooler qui se focalise sur les dégâts, Goku mise tout sur ses capacités défensives. On a ainsi plusieurs moyens d’activer la garde, d’augmenter notre défense via les attaques subies en plus d’avoir un Revive qui peut sauver une game. Les dégâts sont bons mais assez RNG pour des valeurs maximum qui ne sont pas non plus les meilleures du jeu. L’unité en elle-même est absurde, mais il possède un leader très restreint, un portail peu alléchant et peu de synergies avec l’ami leader qui sera soit un Goku SSJ qui ne pourra pas Revive soit un Vegeta SSBE qui traine de la patte en endgame. Bref une unité broken dans une team, mais qui a quelques lacunes en tant que leader.
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