Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Kamehameha ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Kamehameha ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
6 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +50%
Att : +80%
Def : +5%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Kamehameha ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Kamehameha ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
6 liens
Ki : +3
Ki : +4
Att : +40%
Att : +70%
Def : +10%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Kamehameha ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Kamehameha ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
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Ki : +2
Ki : +2
Att : +40%
Att : +65%
Def : +5%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +45%
Att : +70%
Def : +5%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
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Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
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Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
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Ki : +3
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Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
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Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
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L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
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Ki : +2
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Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
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Combat acharné ( Att : +15%, )
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Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
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Ki : +3
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Att : +35%
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Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Kamehameha ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Kamehameha ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +40%
Att : +65%
Def : +5%
19. Défi Saga de Boo |
20. Défi Potalas |
39. Défi Super Saiyan 1 |
40. Défi Dernier recours |
52. Défi Forces jointes |
56. Défi Kamehameha |
63. Défi Prodiges du combat |
Catégorie Dernier recours |
Catégorie Kamehameha |
Catégorie Potalas |
Catégorie Super Saiyan 1 |
19. Défi Saga de Boo |
20. Défi Potalas |
Catégorie Forces jointes |
Catégorie Fusion / Guerrier fusionné |
Catégorie Prodiges du combat |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
10. Catégorie Dernier recours |
13. Catégorie Super Saiyan 1 |
16. Catégorie Forces jointes |
21. Catégorie Lien parental |
4. Catégorie Kamehameha |
6. Catégorie Potalas |
9. Catégorie Saga de Boo |
2. Catégorie Super Saiyan 1 |
Goku Vegeta SSJ LR INT, ou plutôt Super Vegetto LR INT, est l'une des 2 cartes stars des 3 ans de Dokkan Battle. Ses valeurs offensives et défensives sont très bonnes même sans se transformer, et pourvu qu'on arrive à passer en SV, cette unité devient une des meilleures du jeu au niveau offensif. La DEF est elle aussi très bonne même 4 ans après, même si il faudra des doublons pour vraiment tanky en event difficiles. Le fait qu'il doive subir des attaques ne l'aide pas trop en mode hardcore vu qu'il se repose uniquement sur sa DEF et donc ses doublons. En ZLR l'unité redevient broken, voir plus qu'à sa sortie. En non transformé les valeurs offensives et défensives sont excellentes, mais il faudra jouer sur la RNG du Critique pour être broken au niveau offensif. Une fois transformé en Super Vegetto, l'untié devient absurdement puissante. La réduction du personnage lui permet de tanker toutes les attaques pour 3 tours, avant d'en perdre la moitié et devenir légèrement sensible aux SP. Ses contres sont encore plus forts et le combo avec SV PUI LR qui prévoit les SP tout en contrant les normales permet d'avoir un duo extrêmement solide aussi bien en ATT qu'en DEF. Bref l'unité est incroyablement puissante, mais elle ne montrera son plein potentiel qu'en mode long une fois transformé en Vegetto.
La team Kamehameha classique centrée sur Gohan SSJ LR AGI. 1ère rotation: Gohan SSJ LR AGI + Gohan SSJ2 PUI ZTUR ou LR INT ; 2ème rotation: Gohan SSJ LR AGI + Goku SSJ transfo PUI ou Goku/Gohan TEC ZTUR. Cette team est très simple à jouer et très modulable. Les 2 LR fusions peuvent être remplacés par des supports défensifs ou Cell, Buuhan ou Gohan/Goten LR (qui est limite une meilleure option).
Cette team Saga de Boo se concentre sur les fusions de cet arc. 1ère rotation: SV END + SV LR INT ; 2ème rotation: SV END + Gotenks SSJ3 TEC ZTUR ou Gotenks SSJ ZTUR END. Les personnages hors rotations servent principalement à donner des bonus supports, Gohan ultime pour la DEF et Great Saiyama pour un bonus plus général. Gotenks SSJ END ZTUR qui bloque la SP est extrêmement utile pour les contres de SV END.
Cette variante de la team Saga de Boo se concentre sur le trio Lien de fratrie. 1ère rotation: SV END + SV LR INT ou Gotenks SSJ END ZTUR ; 2ème rotation: Gohan/Goten LR TEC + Gohan SSJ END ou Goten SSJ PUI ZTUR. Cette team, même si les rotations sont cassées, est très flexible. Attention cependant aux SP qui ne sont pas très bien tankées.
Cette variante de la team Saga de Boo mix différents personnages aux compétences utiles, mais moins synergiques au niveau des liens. Rotation 1: SV END + SV LR INT ; Rotation 2: Buu maléfique PUI + Buuhan INT ZTUR. Les personnages hors rotations servent à donner du ki pour les Buu ainsi que pour le SV LR INT. On peut les remplacer par Gotenks SSJ END ZTUR pour bloquer la SP ou un autre support.
Cette variante de la team Potalas allie des personnages Super et Extrême. Rotation 1: SV INT LR + SV AGI ZTUR ; Rotation 2: SV INT LR + VB END ZTUR ou sur la JAP VB LR TEC + VB END ZTUR ou VB PUI LR, voir VB TEC TUR. Attention aux SP avec cette team qui possède 2 personnages ne les supportant pas (SV AGI et VB END). Les extrême sont là pour apporter des bonus supports (DEF pour Rosé), débuffs (Black END ZTUR) et soin (Zamasu AGI). On peut largement inclure Gowasu/Zamasu END, la Kaioshin du temps TEC et les LR des 5 ans selon votre box.
Cette variante de la team Potalas ne comporte que des personnages Super pour se jouer dans 2 SBR différents. Rotation 1: SV INT LR + SV AGI ZTUR ; Rotation 2: SV INT LR + VB END ZTUR ou VB PUI LR, voire VB TEC TUR ou le LR des 5 ans. Attention aux SP mal supportées par SV AGI et VB END. La team se base beaucoup sur l'esquive, notamment avec Gowasu/Zamasu et Vegetto bonbon, mais les Vegetto carry suffisamment pour que cela reste assez peu RNG.
Cette team est celle que j'ai utilisée pour réussir le Goku Rush en team Potalas. 1ère rotation: SV INT LR + VB PUI LR ou VB END ZTUR ; 2ème rotation: Black INT + Gowasu/Zamasu END. La première rotation est classique, attention aux SP sur SV AGI cependant. La deuxième est plus exotique: Black INT est tanky dès la 3e apparition si il y a G/Z END, mais si ils sont séparés les deux deviennent assez médiocres. VB PUI LR peut être remplacé par le END qui n'était pas encore disponible à l'époque où j'ai fait l'event, mais je trouve que la team devient trop faible face à Migatte PUI avec 1 seul avantage type dans la team. Zamasu INT peut être remplacé par le AGI, mais je préfère un peu plus de tankyness que des dégâts.
Cette version de la team Forces Jointes se base sur le lien Super saiyan. Rotation 1: Goku Vegeta SSJ Ange END LR + Goku Vegeta SSJ INT LR ; Rotation 2: Caulifla Kale SSJ2 AGI LR + Caulifla Kale SSJ AGI TUR ou Gohan Goten TEC LR. La team deandera beaucoup de ki, d'où la présence de Great Saiyaman LR. C'est une team forte, mais qui manque encore d'un vrai leader et des synergies qu'il pourrait amener.
La variante de la team Kamehameha centrée sur les fusions des 5 ans. Rotation 1: Gogeta blue LR PUI + Gogeta ssj LR END ; Rotation 2: Vegetto blue LR TEC + Vegetto ssj LR INT. Cette team n'est pas vraiment optimisée dans la mesure où les Blue n'auront pas forcément tous leurs liens d'actifs en plus de jeter Gohan SSJ LR hors rotation. Cependant, avec l'arrivée de Goku SSB END et Vegeta SSB TEC, les liens divins sont plus simples à activer.
Voici la variante de la team Dernier recours qui se contre sur les Vegetto. Rotation 1: VB TEC LR + VB END ZTUR ou VB PUI LR ; Rotation 2: VB TEC LR + SV AGI ZTUR ou Gogeta blue PUI LR ou Gogeta blue AGI. Contrairement à la version spéciale Gogeta, on compte un nombre de SP ahurissants et de contres tout aussi surpuissants. Pensez à ramener des debuff de DEF si l'ennemi possède une DEF importante et ainsi permettre aux contres d'infliger des dégâts. VB END ZTUR peut se faire remplacer par le PUI pour plus de DEF face aux SP ou bien par le TEC pour plus de dégâts (quoi que).
Voici une proposition de team Kamehameha centrée autour des différents Goku Vegeta LR. Rotation 1: GV LR TEC + GV LR PUI ; Rotation 2: Gohan SSJ2 LR INT + Gohan SSJ LR AGI ou GV LR END + GV LR INT. La grande force de cette team vient de ses nombreuses transformations qui pourront être utilisées au fur et à mesure du combat. Les GV LR ramènent énormément de heal, chose rare dans une team orientée Super, grâce à leurs multiples transfos. Deux personnages peuvent détecter les SP, et deux peuvent contrer les attaques normales, ce qui fait un excellent combo en fin de game. Gohan SSJ AGI est un link buddy pour tous les GV, et pourra également se lier à merveille avec Gohan SSJ2 INT. L'une des faiblesses de la team sera la gestion du ki RBW souvent nécessaire pour faire partir en SP Ultime tous les GV LR, mais vous aurez une team très solide en compensation.
Team créée par Tekiro | Unités 100%: Mr Satan, Goku Vegeta ami | 7 items utilisés: 2 Whis, 2 Hébi, 2 Fantome portier, 1 C8
Team créée par Ssjlight | Unités 100%: Mr Satan, Gotenks, Goku enfant, Vegeta SSB ami | 8 items utilisés: 2 Hiredragon, 2 Hébi, 2 C8, 2 Fantome portier
Team créée par JehoSan | Unités 100%: Vegeta SSB, Mai, Brianne, Videl, Goku Vegeta, Vegeta SSB ami | No item
Team créée par Wascil | Unités 100%: Goku Vegeta ami | 8 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 2 Souris, 2 Marrons, 2 Fantome portier
Team créée par Vogabal | Unités 100%: Aucune | 8 items utilisés: 2 Whis, 2 Hébi, 2 C8, 2 Fantome portier
Team créée par Clémi | Unités 100%: Vegetto bonbon, Kaio du Sud | 7 items utilisés: 2 Whis, 2 Hiredragon, 2 Hébi, 1 C8
Team créée par Vogabal | Unités 100%: Black END, VB END, Vegetto bonbon, SV AGI, VB LR ami | 8 items utilisés: 2 Whis, 2 Hébi, 2 C8, 2 Fantome portier
Team créée par WeeDGokuFR | Unités 100%: Gogeta INT, Goku UI ami | 2 items utilisés: 2 C8
La team Combat Rapide regroupe des unités très différentes, mais très complémentaires. Rotations: Goku SSJ2 END + Allié au choix selon le type adverse. L'une des forces de la team est sa versatilité: on possède du soin, du stack, du contre SP, des SP bonus, de la réduction des dégâts subis, de grosses valeurs ATT/DEF, des personnages facilement doublonnés.. Bref la team est extrêment solide et complémentaire et possède de très nombreuses alternatives: Goku SSJ2 Ange AGI pour le changement de ki et le soin, les Goku UI au prix de liens, les SSJ4, Goku Kaioken LR, Kefla TEC, Goku maladie et j'en passe.
La team Saga Buu gagne beaucoup à mixer Super et Extrême. Rotation 1: Duos Vegetto ; Rotation 2: Duo Buu. La team paraît très plurielle et pourtant elle se complète bien. Les dégâts de la team sont globament très bons, en plus de posséder d'excellentes capacités défensives. La DEF est assurée par les réductions de GV PUI, MV INT, Kid buu et GV INT ZLR. Niveau soins on possède ceux des duos Buu et Vegetto, ce qui rend la team très difficile à tomber pour les adversaires. Bref une team qui paraît détonnante, mais qui profite énormément des capacités amenées par chaque personnage. Niveau alternatives on peut inclure Goku SSJ2 END qui est détruit tout, Gohan Ultime TEC qui tank quasiment l'intégralité du jeu, Gotenks SSJ3 END, Videl PUI... En somme une team possédant énormément de variantes, et donc très flexible selon les box et les events à réaliser.
Voici une proposition de team Forces Jointes tournée autour des différents duos de Goku, notamment ceux avec Piccolo et Vegeta. Rotation 1: Goku&Piccolo END + Goku&Piccolo INT ; Rotation 2: Goku&Vegeta END + Goku&Vegeta INT. Les rotations de cette team sont très solides car elles combinent à la fois tankyness et dégâts, en plus d'avoir plusieurs mécaniques défensives intéressantes telles que la garde ou le soin. Cette team possède des personnages forts au début du combat et d'autres plutôt pensés pour les combats longs, ce qui la rend assez polyvalente. La grosse faiblesse de la team sera le duo SSB qui demande énormément de ki et en donne très peu à ses alliés. Il existe de nombreuses variantes à cette team, mais l'idée est globalement d'avoir une rotation Goku&Piccolo et une autre tout aussi meta.
Voici une proposition de team Saga Buu qui tire profit d'anciennes unités qui sont souvent doublonnés. Rotation 1: Goku PUI + Vegeta INT ; Rotation 2: Goku&Vegeta PUI + Goku&Vegeta INT. Comme évoqué précédemment, cette team comprend beaucoup d'unités anciennes et donc doublonnés. Le ki n'est pas un problème avec 2 changeurs de ki qui sont également du même type que les LR de l'équipe, ce qui rend encore plus simple l'attribution du ki. On peut également ajouter à la team Gohan Ultime TEC, Gotenks SSJ3 END, les Buu et bien d'autres unités très intéressantes que compte la team Saga Buu.
Team créée par Cassi | Unités 100%: Duo SSJ4 LR ami | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Whis
Team créée par Niceley | Unités 100%: Goku SSG, Gogeta 4, Vegeta SSBE, SSG LR ami | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Hiredragons, 1 mémoire Hiredragon
Team créée par Matt_scs | Unités 100%: Goku/Vegeta INT, Goku/Vegeta END, Kefla, Goku SSJ2, Duo SSJ4 ami | 2 items utilisés: 2 Whis
Team créée par Lunivert_ | Unités 100%: Gogeta SSJ4 | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Whis
Team créée par TexHedron | Unités 100%: Vegeta SSJ4 ZLR PUI | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Senzu, Mémoire Goku GT
Team créée par Teitsikan | Unités 100%: Goku Vegeta INT, Goku Vegeta END, Vegeta SSJ4 PUI | 2 items utilisés: 2 Senzu
Team créée par ZenginJAP | Unités 100%: Goku UI, Goku Vegeta LR | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Senzu, Mémoire C17 C18
Team créée par Akurama3 | Unités 100%: Aucune| 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire C17 C18
Team créée par Mouns | Unités 100%: Goku Vegeta INT, Goku UI, Goku SSJ ami | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire C17 C18
Team créée par E_Uchiwa | Unités 100%: Aucune | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 C8, Mémoire Hiredragon
Team créée par Othman | Unités 100%: Goku Vegeta INT, Goku SSJ ami | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire Goku SSJ
Team créée par Souhail | Unités 100%: Godku TEC, Goku PUI, Goku Vegeta INT, Goku Vegeta END | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire C-17 C-18
Team créée par Redhood (encore lui !) | Unités 100%: Goku Vegeta PUI, Godku TEC | 2 items utilisés: 2 Whis
Team créée par Perpet | Unités 100%: Vegetto LR INT | Missions: Rainbow | 2 Items utilisés: 2 Whis